Архив категории ‘Библиотека OWL фирмы Borland’

Смена иконки файла

    На этом шаге мы рассмотрим реализацию этого приложения.     Студент 4 курса (2013-14 уч.год) Улько Дмитрий реализовал приложение средствами бибилиотеки OWL, позволяющее сменить иконку файла.     Внешний вид приложения приведен на рисунке 1. Рис.1. Внешний вид приложения     Данное приложение позволяет заменять иконки exe-файлов, загрузив их из библиотеки иконок dll или из exe-файла. Загруженные […]

Поиск файлов

    На этом шаге мы рассмотрим реализацию поиска файлов средствами OWL.     Студент 4 курса (2013-14 уч.год) Козлов Сергей реализовал поиск файлов средствами бибилиотеки OWL.     Внешний вид приложения приведен на рисунке 1. Рис.1. Внешний вид приложения     Приведем текст программы с подробными комментариями.     Основной файл pp.cpp. //Поиск файлов //Реализовать поиск файлов в выбранной […]

Игра Баше

    На этом шаге мы рассмотрим реализацию этой игры.     Студент 4 курса (2013-14 уч.год) Добрыдин Антон реализовал игру Баше средствами бибилиотеки OWL.     Для начала опишем правила игры Баше. На столе лежит n спичек, компьютер и игрок берут со стола по очереди от одной до трех спичек, выигрывает тот, кто забирает последнюю спичку. Количество […]

Выбор шрифта

    На этом шаге мы рассмотрим небольшую программу выбора шрифта.     Студент 4 курса (2010-11 уч.год) Шепелин Александр создал приложение, позволяющее изменять характеристики шрифта средствами бибилиотеки OWL.     Иногда бывает необходимо посмотреть, как будет выглядеть шрифт в работе. Windows умеет отображать вид шрифта. Однако в утилите просмотра шрифтов Windows нет возможности проверить его в работе […]

Хранитель экрана

    На этом шаге мы рассмотрим создание хранителя экрана средствами OWL.     Студент 4 курса (2010-11 уч.год) Черемисов Сергей создал хранитель экрана средствами бибилиотеки OWL.     Чтобы запустить хранитель экрана, создайте проект из приведённых ниже файлов и откомпилируйте его. У полученного исполняемого файла измените расширение на .scr и поместите его в папку windows\system32\. После этого […]

Графический редактор

    На этом шаге мы приведем текст небольшого графического редактора.     Студент 4 курса (2010-11 уч.год) Курочкин Дмитрий создал небольшой графический редактор средствами бибилиотеки OWL.     Данный графический редактор позволяет открывать, изменять и сохранять рисунки в формате BMP.     Внешний вид этого редактора приведен на рисунке 1: Рис.1. Внешний вид приложения     Ниже приведен текст […]

Программа для выбора вида курсора

    На этом шаге мы рассмотрим приложение, позволяющее выбирать внешний вид курсора.     Студент 4 курса (2010-11 уч.год) Войцеховский Егор создал приложение, позволяющее выбирать внешний вид курсора средствами бибилиотеки OWL.     Приложение представляет собой программу, которая позволяет вам просмотреть системные курсоры Windows. Кроме того, программа позволяет выбирать свой собственный (пользовательский) курсор.     Внешний вид приложения […]

Игра «Поймай меня»

    На этом шаге мы рассмотрим небольшую игру.     Студентка 4 курса (2009-10 уч.год) Бусыгина Ксения реализовала небольшую игру "Поймай меня".     Пользователь перемещает курсор мыши близко к кнопке, а та "убегает". Смысл " убегания" объекта, с точки зрения программы, состоит в реализации удаления объекта с формы и создания этого объекта в другом месте формы, […]

Программа задания цвета в RGB формате

    На этом шаге мы рассмотрим программу задания цвета в RGB формате.     Студентка 4 курса (2009-10 уч.год) Богдан Ксения реализовала приложение, позволяющее задавать цвет путем установки красной, зеленой и синей составляющих средствами бибилиотеки OWL.     Приложение позволяет задавать цвет закрашенной фигуры, используя 3 "бегунка", задающие долю красного, синего и зеленого цветов.     Для реализации […]

Реализация интерфейса Drag&Drop

    На этом шаге мы рассмотрим реализацию интерфейса Drag&Drop.     Студентка 5 курса (2009-10 уч.год) Нечаева Ольга реализовала интерфейс Drag&Drop средствами бибилиотеки OWL.     Данное приложение представляет собой программу, которая перемещает элементы одного списка в другой список с использованием правой клавиши мыши, причем если элемент взяли из первого списка, то мы можем добавить его только […]