Архив категории ‘Возможности редактора Resource Workshop’

Cоздание диалоговых окон

    На этом шаге мы рассмотрим начнем рассматривать cоздание диалоговых окон .     Диалоговые окна дают пользователю возможность взаимодействовать с вашей прикладной программой. Диалоговое окно обычно представляет собой всплывающее окно, которое позволяет пользователю вводить информацию (задавать открываемые файлы, цвета экрана, текст для поиска и т.д.).     Диалоговое окно содержит обычно некоторые управляющие элементы, например, командные […]

Работа с двочными файлами

    На этом шаге мы рассмотрим работу с двочными файлами.     Пакет разработчика ресурсов позволяет вам загружать в качестве проектов выполняемые файлы, файлы .RES или файлы DLL. При загрузке файлов одного из указанных типов Пакет разработчика ресурсов декомпилирует ресурсы в файле и выводит вам их, как если бы это была часть файла .RС. Когда вы […]

Копирование ресурсов между проектами

    На этом шаге мы рассмотрим алгоритмы копирования ресурсов между проектами.     Существует два способа копирования ресурса из текущего файла проекта в другой проект. Одним из способов является сохранение ресурса в файле, закрытие текущего проекта, открытие другого проекта и добавление ресурса в виде файла к новому проекту. Если в ресурсе имеются какие-либо идентификаторы, нужно аккуратно […]

Настройка параметров

    На этом шаге мы рассмотрим настройку параметров.     Чтобы установить параметры конфигурации Resource Workshop, выберите команду File | Preferences. Пакет разработчика ресурсов выводит диалоговое окно Preferences. Рис. 1. Диалоговое окно Preferences     Опишем используемые здесь параметры и настройки. Параметр Undo Levels     Пакет разработчика ресурсов имеет возможности Undo (Отменить) и Redо (Вернуть), которые позволяет […]

Сохранение ресурсов, файлов и проектов

    На этом шаге мы рассмотрим сохранение ресурсов, файлов и проектов.     Перечислим те команды, которые используются для выполнения операций сохранения различных элементов. Команда File Save Project     Для полного сохранения текущего проекта выберите команду File | Save Project. Если вы сохраняете новый проект, который еще не имеет имени, Пакет разработчика ресурсов выводит диалоговое окно, […]

Использование диалогового окна идентификатора

    На этом шаге мы рассмотрим использование диалогового окна идентификатора.     Чтобы добавить, отредактировать, удалить или просто вывести список идентификаторов, сделайте следующее: Выберите команду Resource Identifiers. Пакет разработчика ресурсов выводит диалоговое окно Identifiers. Рис. 1. Диалоговое окно Identifiers Используя это окно, можно выполнить достаточно много различных функций. Перечислим расположенные здесь кнопки. Кнопки с зависимой фиксацией: […]

Использование файлов заголовков языка С++

    На этом шаге мы рассмотрим использование файлов заголовков языка С++.     Если вы пишете программу на языке С, используйте определения #definе и запишите их в файл заголовка. Типичный файл заголовка показан в следующем примере: #define LINE 1 #define ELLIPSE LINE + 1 #define RECTANGLE LINE + 2 #define MID_QUIT 100 #define MID_LINE 201 #define […]

Использование идентификаторов

    На этом шаге мы рассмотрим использование идентификаторов.     Windows требует, чтобы каждый ресурс имел уникальное имя или связанный с ним уникальный идентификатор (который называется идентификатором (ID) ресурса). По умолчанию Пакет разработчика ресурсов присваивает имя каждому новому ресурсу - например, DIALOG_1 для диалогового окна, МЕNU_1 для ресурса меню. Компоненты идентификатора     Идентификатор состоит из двух […]

Задание параметров памяти для ресурсов

    На этом шаге мы рассмотрим задание параметров памяти для ресурсов.     Для задания параметров памяти для необходимого ресурса сначала выделите его, а затем выберите команду Resource Memory Options (Ресурс параметра памяти). Выводится диалоговое окно Memory Options. Рис. 1. Диалоговое окно Resource memory options     Если хотите, отмените все параметры загрузки или памяти. Для некоторых […]

Переименование и удаление ресурсов

    На этом шаге мы рассмотрим переименование и удаление ресурсов.     Новые файлы ресурсов     При добавлении в файлу проекта нового файла все происходит также, как при добавлении существующего файла, только нужно ввести имя несуществующего файла.     Когда вы для добавления файла нажмете клавишу Еntеr или щелкните кнопкой "мыши" на клавише ОК, Пакет разработчика ресурсов […]