Издание ориентировано на пользователей, которые планируют работать в индустрии видеоигр. Представляет собой удобный тренажер для создания уникальных персонажей, которых можно использовать в различных проектах. Авторы – практикующие художники, на собственных проектах показывают все особенности и этапы создания новых объектов. Рассматривается выбор общей стилистики, создание набросков, проектирование движений и многое другое. Часть материала написана крупными специалистами из России:
— Иван Смирнов (основатель Smirnov School);
— Анна Кэттиш (иллюстратор);
— Тата Чс (дизайнер персонажей).
Полученные знания можно использовать не только для работы с цифровыми персонажами, но и для традиционной графики. Сегодня данное направление все еще остается актуальным – специалисты востребованы в сфере комиксов, видеоигр, коммерческих иллюстраций и анимации.
Автор: 3dtotal Publishing
ISBN: 978-5-00116-452-4