Компания Microsoft официально представила DirectX 12 – событие прошло на конференции Game Developer Conference, которая прошла в Сан-Франциско. Это очередная версия графического API от корпорации Microsoft, который в настоящее время является самым распространенным стандартом в индустрии игр для ПК.
В компании отметили, что разработчикам программного обеспечения уже давно требовался более эффективный и легкий API для прямого доступа к аппаратным ресурсам. Кроме общего улучшения эффективности работы, современным приложениям необходимо получить максимум производительности из многоядерных систем. Разработчики также хотят максимально использовать преимущества современных CPU – в настоящее время разработчики стараются ограничить к ним доступ, чтобы защитить устройства от ошибок.