Книга позволит пользователям окунуться в историю видеоигр, включая первые проекты в данном направлении. Есть возможность поближе познакомиться с бумер-шутерами – отдельным ответвлением от классического шутера. Автор раскрывает особенности развития, какие компании на это повлияли и как общество отреагировало на новинку. Выделены ключевые особенности жанра, которые в дальнейшем повлияли на всю игровую индустрию.
Подача материала позволит ощутить дух того времени и понять, почему игры, вроде Wolfenstein 3D, Serious Sam, Duke Nukem, Half-Life, стали культовыми на много лет. Выделены особенности формирования сообщества поклонников, а также отношение современных игроков к данным играм.
Автор: Даниил «Кортез» Петручик
ISBN: 978-5-04-213810-2