Теория алгоритмов

В учебно-методическом пособии по дисциплине «Теория алгоритмов» представлены разделы, традиционно изучаемые в курсе теории алгоритмов: машины Тьюринга, нормальные алгоритмы Маркова, рекурсивные функции и т.д. Рассмотрены вопросы интуитивного и формального определения алгоритмов, сложности и нумерации алгоритмов, алгоритмически неразрешимых проблем, конструирования машин Поста.
Для обучающихся по направлению подготовки 09.03.02 Информационные системы и технологии.

Год выпуска: 2022
Авторы: В. Г. Куликов, В. С. Евстратов
ISBN: 978-5-7264-2963-2

Скачать книгу

Go. Идиомы и паттерны проектирования (pdf + epub)

Go быстро набирает популярность в качестве языка для создания веб-сервисов. Существует множество учебников по синтаксису Go, но знать его недостаточно. Автор Джон Боднер описывает и объясняет паттерны проектирования, используемые опытными разработчиками. В книге собрана наиболее важная информация, необходимая для написания чистого и идиоматического Go-кода. Вы научитесь думать как Go-разработчик, вне зависимости от предыдущего опыта программирования.
После покупки предоставляется дополнительная возможность скачать книгу в формате epub.

Год выпуска: 2021
Автор: Джон Боднер
ISBN: 978-5-4461-1885-4

Скачать книгу

Основы программирования для станков с ЧПУ в САМ-системе

Приведены примеры выполнения различных типовых действий при подготовке управляющих программ для станков с ЧПУ в САМ-системе. Подробно разобраны примеры разработки управляющих программ по объемной модели последовательно по каждому конструктивному элементу изделия и комплексное автоматическое программирование в модуле САМ Expert для механической обработки детали на станках с ЧПУ. Приведены образцы подготовки управляющих программ для выполнения фрезерно-сверлильных работ, имеются задания различной сложности для самостоятельного проектирования.
Для студентов образовательных учреждений СПО машиностроительных специальностей. Может быть полезно для всех интересующихся вопросами программирования для автоматизированного производственного оборудования.

Год выпуска: 2022
Автор: Инна Евгеньевна Колошкина
ISBN: 978-5-9729-0949-0

Скачать книгу

Android Studio. Полезные шпаргалки для начинающих

Программирование и разработка мобильных приложений на Android уже давно покорила весь мир. С каждым годом всё больше людей хотят научиться создавать приложения и игры на планшет или смартфон. В этой книге есть всё необходимое для того, чтобы научиться самостоятельно разрабатывать приложения, как самые элементарные, так и более функциональные. Скорее всего Вам уже пришла в голову гениальная идея и Вы хотите воплотить ее в жизнь? Тогда Вы попали по адресу. Вы научитесь правильно создавать приложения, проектировать интерфейс, применять различные способы и методы на практике.

Год выпуска: 2022
Автор: Татьяна Анатольевна Кучаева

Скачать книгу

Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться

Хотите разобраться, в чем секрет успешных игр? Это вводное пособие по гейм-дизайну поможет вам освоить не только в теоретические основы, но и практические техники дизайна игр. Роберт Зубек, гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго, на конкретных примерах объясняет, что стоит за словом «гейм-дизайн» и как создать игру, которая понравится всем. Его подход базируется на трех столпах разработки игр, от которых зависит успех вашей игры. В этой книге вы найдете множество иллюстраций и схем, а также сможете выполнить индивидуальные и групповые упражнения, которые помогут вам стать настоящим профессионалом в разработке игр.

В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Год выпуска: 2020
Автор: Роберт Зубек
ISBN: 978-5-04-170678-4

Скачать книгу

Бравл Старс. Энциклопедия. Руководство для игроков Бравл Старс

ПОДРОБНОЕ РУКОВОДСТВО ОТ РАЗРАБОТЧИКА!
ЭТО КАНОН!
Много полезной информации: как играть в БРАВЛ на компьютере, как защитить свои звёзды или кристаллы, как улучшать бойцов и чего ожидать от новых персонажей, виды пассивок, примеры карт и подсказки по успешным стратегиям.
СТАНЬ ЧАСТЬЮ КОМЬЮНИТИ БРАВЛЕРОВ – И НИКАКИХ БАГОВ!
БРАВЛ знают все: 265 млн скачиваний! 21 млн отзывов! 2 млн человек играют каждый день!

Год выпуска: 2019
Автор: Джейсон Р. Рич
ISBN: 978-5-04-171663-9

Скачать книгу

Комплект вопросов сертификационного экзамена «1С:Профессионал» по программе «1С:Бухгалтерия 8» (ред. 3.0) с примерами решений, 4-е издание (+ epub)

Настоящее пособие содержит комплект вопросов, используемых при проведении автоматизированного сертификационного экзамена «1С:Профессионал».
Основная цель издания – помочь читателю подготовиться к сдаче сертификационного экзамена по программе «1С:Бухгалтерия 8» (ред. 3.0). Самостоятельная проработка вопросов, приведенных в пособии, позволит читателю систематизировать и углубить свои знания, получить комплексное представление о функциональных возможностях и настройке программы, эффективно использовать ее в повседневной деятельности.
Издание будет полезно как пользователям, так и специалистам по разработке, внедрению и поддержке прикладных решений на технологической платформе «1С:Предприятие 8». Книга может использоваться преподавателями учебных курсов по программным продуктам системы «1С:Предприятие 8» для обучения и проверки знаний слушателей.
Дополнительно после приобретения пособие будет доступно в формате epub.

Год выпуска: 2022
Автор: Фирма «1С»
ISBN: 978-5-9677-3231-7

Скачать книгу

Техники создания цифровой иллюстрации: карандаши, акварель, маркеры, коллаж, леттеринг и др.

Как рисовать на iPad цветными карандашами, акварелью, маркерами, пастелью, мелками, используя программу Procreate. В книге рассказывается какие кисти и текстуры можно использовать в программе Procreate, чтобы добиваться в иллюстрации имитации разных художественных материалов. Также даны примеры выполнения иллюстрации в разных техниках. В книге размещены ссылки для скачивания авторских кистей с разными художественными материалами и палитры для программы Procreate. Книга также дополнена раскрасками.
Материалы основаны на личном авторском опыте, а также на анализе существующих на рынке кистей для рисования на iPad в программе Procreate.
Книга будет полезна художникам и иллюстраторам всех возрастов и уровней и поможет разобраться в многообразии существующих материалов и техник в диджитал-иллюстрации.
Если вы еще не знакомы с процессом рисования в Procreate, рекомендую изучить мою книгу «Мини-руководство по созданию цифровой иллюстрации»

Год выпуска: 2021
Автор: Елена Александровна Маслова

Скачать книгу

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии. Вы узнаете, в чем состоит работа гейм-дизайнера и других участников разработки, определите, какие навыки вам нужно оттачивать в первую очередь, познакомитесь с производственными процессами и разберетесь, как устроен мир геймдева. Если вы горите идеей делать игры, то эта книга – первый шаг на пути профессионального игродела!

В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Год выпуска: 2022
Авторы: Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов
ISBN: 978-5-04-164380-5

Скачать книгу

Антология машинного обучения. Важнейшие исследования в области ИИ за последние 60 лет

История машинного обучения, от теоретических исследований 50-х годов до наших дней, в изложении ведущего мирового специалиста по изучению нейросетей и искусственного интеллекта Терренса Сейновски. Автор рассказывает обо всех ключевых исследованиях и событиях, повлиявших на развитие этой технологии, начиная с первых конгрессов, посвященных искусственному разуму, и заканчивая глубоким обучением и возможностями, которые оно предоставляет разработчикам ИИ.

В формате PDF A4 сохранен издательский макет.

Год выпуска: 2018
Автор: Терренс Сейновски
ISBN: 978-5-04-163383-7

Скачать книгу